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    AMD FSR 3.1 ya disponible en Steam Deck para juegos no compatibles

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    Para sacar el mรกximo provecho del hardware presente en las tarjetas grรกficas, es fundamental utilizar el software proporcionado por los fabricantes. Este software no solo incluye los controladores, sino que tambiรฉn ofrece funcionalidades adicionales como DLSS y FSR.

    Cuando hablamos de NVIDIA, es imprescindible referirse a DLSS 4, la versiรณn mรกs reciente de la tecnologรญa de escalado y generaciรณn de fotogramas de la empresa dirigida por Jensen Huang.

    Por otro lado, al tratar de AMD, nos encontramos con FSR. Esta tecnologรญa, que cumple funciones similares a las de DLSS de NVIDIA, tambiรฉn estรก a punto de recibir su versiรณn 4 con el lanzamiento de la serie Radeon RX 9000, siendo la RX 9070 XT y la RX 9070 los primeros modelos que estrenan la nueva arquitectura RDNA 4.

    Aรฑade soporte para FSR 3.1 en juegos no compatibles en la Steam Deck

    La รบltima versiรณn de la tecnologรญa FSR de AMD es la 3.1. Aunque actualmente estรก disponible en una amplia gama de juegos, muchos aรบn no la han implementado. Sin embargo, esto no impide que los usuarios de la Steam Deck puedan aprovecharla. Cabe recordar que la Steam Deck utiliza una APU de AMD, por lo que estรก diseรฑada para funcionar con FSR, no con DLSS.

    Si deseas optimizar el rendimiento de los juegos en tu consola portรกtil Steam Deck, tienes la opciรณn de utilizar la aplicaciรณn de pago Lossless Scaling o el complemento Decky Framegen, desarrollado por el usuario de YouTube Deck Wizard.

    Este complemento sustituye la biblioteca DLSS de NVIDIA por FSR 3.1, lo que permite disfrutar de la versiรณn mรกs reciente de la tecnologรญa FSR de AMD en juegos que, aunque oficialmente no son compatibles, ofrecen resultados notables. Por ejemplo, Black Myth: Wukong con FSR 3.0 no alcanza los 30 FPS, mientras que con FSR 3.1 logra un rendimiento mรญnimo estable de 60 FPS.

    En el caso de Final Fantasy 16, los resultados son igualmente impresionantes, duplicando el nรบmero de FPS. Para activar FSR 3.1, es necesario seleccionar DLSS en lugar de FSR. Asรญ, al haber sustituido la biblioteca DLSS por FSR 3.1, la consola comenzarรก a utilizar la tecnologรญa de AMD para ofrecer un rendimiento mรกs fluido.

    Como se mencionรณ anteriormente, este no es un mod desarrollado ni por AMD ni por Valve

    Se trata de una obra de un entusiasta de la Steam Deck, por lo que no estรก exento de imperfecciones. Aunque mejora el rendimiento, en ciertos tรญtulos puede provocar efectos de ghosting.

    Este proyecto se encuentra disponible en la pรกgina de GitHub de su creador y es necesario utilizar la aplicaciรณn Decky Loader para integrarlo al funcionamiento de la Steam Deck. Este complemento ha sido instalado en el modelo OLED de la Steam Deck, que cuenta con 4 GB de memoria de vรญdeo y utiliza la versiรณn 3.6.20 de SteamOS.

    El procedimiento no es complicado, pero si tienes dudas, puedes consultar el vรญdeo donde Deck Wizard detalla todos los pasos necesarios para aรฑadir soporte FSR 3.1 en juegos que no son compatibles de manera nativa en la Steam Deck.

     

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